3강 프로그램의 기계수준 표현(1)

Chapter 3 프로그램의 기계수준 표현 컴퓨터 : 데이터를 처리하고, 메모리를 관리하고, 저장장치에 데이터를 읽거나 쓰고, 네트워크를 통해 통신하는 등의 하위 동작들을 인코딩한 연속된 바이트인 기계어 코드(machinc code)를 실행한다. 컴파일러 : 프로그램 언어의 규칙, 대상 컴퓨터의 인스트럭션 집합, 운영체제의 관례 등에 따라 기계어 코드 생성 GCC C 컴파일러 : 기계어 코드를 문자로 표시한 어셈블리 코드의 형태로 출력을 만들어 프로그램의 각 인스트럭션 생성 GCC : 어셈블러와 링커 호출 => 어셈블리 코드로부터 실행 가능한 기계어 코드 생성 ...

2023년 3월 28일 · 15 분 · 배준수

파이썬 알고리즘 3주차 : 동전, LCS, 평범한 배낭, 행렬 곱셈 순서

개발 진행 및 완료 상황 3주차 python algorithm 난이도 중 이하 문제 풀이 완료 CSAPP 3.3 까지 공부 업무, 개발 중 발생한 이슈/고민 또는 이를 해결한 내용 백준 9084 동전(https://www.acmicpc.net/problem/9084) 풀이 과정 : j원을 만들 수 있는 경우의 수를 dp[j]라 한다면 동전의 한 종류인 i원을 더한 j+i원을 만드는 경우의 수도 dp[j+i]를 더함으로서 구할 수 있다. 정답코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 import sys ans = [] t = int(sys.stdin.readline()) for _ in range(t): n = int(sys.stdin.readline()) coin = list(map(int,sys.stdin.readline().split())) m = int(sys.stdin.readline()) dp = [0] * 10001 dp[0] = 1 for i in coin: for j in range(1,m+1): if j-i >= 0: dp[j] += dp[j-i] ans.append(dp[m]) print(*ans, sep='\n') 출처 : ...

2023년 3월 28일 · 4 분 · 배준수

습관

2023-03-27 습관 이 곳에 온지 한 달이 된 날이다. 어느덧 파이썬 알고리즘은 마지막 주차에 들어섰다. 잘해왔다 라고 말하기는 많이 부족하다. 그래도 조금씩 더 나아지고 있는 모습을 스스로에게 찾을 수 있는 건 참 다행이라는 생각이 들었다. 저번 달의 나와 비교하면 참 많은것이 변했다. 이제 남들의 말을 조금은 더 잘 알아들을 수 있게 되었다. 생소한 단어 투성이였던 주변 사람들의 대화는 이제 무슨 이야기인지는 알겠다. 물론 그 개념을 완벽하게 이해하고 있는 것은 또 다른 얘기긴 하지만 말이다. 최선의, 최단의 ...

2023년 3월 27일 · 4 분 · 배준수

2. 시작하기(3)

삽입 정렬 : 점진적인 방법 사용 원소 A[j]를 정렬된 부분 배열 A[1 .. j-1]의 적절한 위치에 삽입 2.3.1 분할정복 접근법 재귀적 구조 : 주어진 문제를 풀기 위해 자기 자신을 재귀적으로 여러 번 호출함으로써 밀접하게 연관된 부분 문제를 다룸. => 분할정복 접근법 분할정복 접근법 : 전체 문제를 원래 문제와 유사하지만 크기가 작은 몇 개의 부분 문제로 분할하고, 부분 문제를 재귀적으로 품. 찾은 해를 결합하여 원래 문제의 해를 만들어 낸다. 분할정복의 3단계 ...

2023년 3월 25일 · 5 분 · 배준수

2. 시작하기(2)

2.2 알고리즘의 분석 알고리즘의 분석은 그 알고리즘을 실행하는 데 필요한 자원을 예측하는 것을 의미한다. 메모리, 통신 대역, 하드웨어 등 대부분은 계산 시간을 의미한다. 이 책에서의 가정 알고리즘은 단일 프로세서와 랜덤 접근 기계(RAM, random-access machine) 모델로 가정 : 명령어는 동시X, 하나씩 실행 산술 연산, 데이터 이동연산, 제어 연산 등 : 상수 시간 RAM 모델의 데이터형 : 정수(integer)와 부동소수(floating point) 각 워드 크기에 제한을 가정 : 입력 크기가 n인 입력을 다룰 때 정수는 상수 c>= 1에 대해 clg2비트로 표현된다고 가정(워드는 상수로 처리하므로 너무 크면 안된다.) ...

2023년 3월 24일 · 3 분 · 배준수

2. 시작하기(1)

2.1 삽입정렬 정렬문제 입력 : n개 수들의 수열 $$ <a_1, a_2, …, a_n> $$ 출력 : $$ a’_1 <= a’_2 <= … <= a’_n $$ 을 만족하는 입력 수열의 순열(재배치) $$ <a’_1,a’_2, …, a’_n> $$ 정렬하고자 하는 숫자를 키라고 한다. 의사코드와 “실제” 프로그램 코드의 차이는, 의사 코드에서는 알고리즘을 가장 분명하고 간결하게 서술할 수 있다면 어떤 표현 방법을 사용해도 좋음. 영어, 한글 문장등이 들어갈 수 도 있음. 데이터 추상화, 모듈화, 오류처리 등의 소프트웨어 공학 관점의 문제를 고려하지 않음. ...

2023년 3월 21일 · 5 분 · 배준수

파이썬 알고리즘 3주차 : 줄 세우기

1.개발 진행 및 완료상황 2주차 python algorithm 문제풀이 완료 업무, 개발 중 발생한 이슈/고민 또는 이를 해결한 내용 백준 2252 2252번: 줄 세우기 2252번 제출 맞힌 사람 숏코딩 재채점 결과 채점 현황 강의 질문 게시판 줄 세우기 스페셜 저지 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 2 초 128 MB 37709 21883 14481 56.278% 문제 N명의 학생들을 키 순서대로 줄을 세우려고 한다. 각 학생의 키를 직접 재서 정렬하면 간단하겠지만, 마땅한 방법이 없어서 두 학생의 키를 비교하는 방법을 사용하기로 하였다. 그나마도 모든 학생들을 다 비교해 본 것이 아니고, 일부 학생들의 키만을 비교해 보았다. 일부 학생들의 키를 비교한 결과가 주어졌을 때, … ...

2023년 3월 21일 · 2 분 · 배준수

1. 알고리즘의 역할(1)

1.1 알고리즘 알고리즘 어떤 값이나 값의 집합을 입력으로 받아 또 다른 값이나 값의 집합을 출력하는 잘 정의된 계산 절차 어떤 입력을 어떤 출력으로 변환하는 일련의 계산과정 잘 정의된 계산 문제를 풀기 위한 도구 정렬 문제 입력 : n개 수들의 수열 $$ <a_1,a_2, …, a_n> $$ 출력 : $$ a^{’}_1≤a^{’}_2≤ …≤a^{’}_n $$ 을 만족하는 입력 수열의 순열(재배치) $$ <a^{’}_1, a^{’}_2, …, a^{’}_n> $$ ex) <31, 41, 59, 26, 41, 58>이 입력 수열로 주어지면 정렬 알고리즘은 수열 <26, 31, 41, 41, 58, 59>를 출력한다. -> 입력수열 : 정렬 문제의 사례 ...

2023년 3월 20일 · 1 분 · 배준수

1. 알고리즘의 역할(2)

1.2 기술로서의 알고리즘 컴퓨터는 상당히 빠를 수 있지만 ‘무한히’ 빠를수는 없다. 메모리도 매우 저렴할 수 있지만 비용이 ’전혀‘ 들지 않을 수는 없다. 효율성 동일한 문제 해결을 위한 알고리즘이 효율성 면에서 극적으로 다를 수 있다. 하드웨어, 소프트웨어로 인한 차이보다 더 심각할 수 있다. ex) 삽입 정렬 : n개의 값 정렬위해 $$ c_1n^2 $$ 에 비례하는 시간 걸림(c_1은 n에 독립인 상수). 즉, n^2에 비례함 병합 정렬 : $$ c_2nlog_2n $$ 의 시간 걸림(c2는 n에 독립인 또 다른 상수). 즉, nlog_2(n) 상수는 입력 크기 n에 비해 수행시간에 영향을 훨씬 작게 준다. ...

2023년 3월 20일 · 1 분 · 배준수

1강 컴퓨터 시스템으로의 여행

1.1 정보는 **비트****와** **컨텍스트****로 이루어진다.** 비트(Bit) : binary digit의 준말. 0과 1로 이루어진 가공된 데이터(정보)의 최소 단위이다. 보통 8bit = 1byte이지만, 반드시 그렇게 정의된 것만은 아니다. 1Mb 와 1MB는 다르며, 전자를 8로 나눈 결과가 후자이다. 우리가 흔히 광고에서 보는 인터넷 속도도 100Mbps도 초당 12.5MB의 속도라는 뜻이다. 컨텍스트(Context) : 단순한 정보 원본 이상으로 문맥, 상황에 따라 어떤 해석이 가미되어 이해되는 한차원 높은 공간을 의미한다. 하드웨어나 운영체제 관점에서 프로세서 안에 있는 레지스터, 플래그등의 현재 값 상태들의 집합를 의미한다. 소프트웨어 관점에서는 상황에 맞게끔 실행/결정/판단 해야 하는 부분을 의미한다. 더 나아가 문맥 교환(context switching)은 멀티태스킹 작업 수행시 태스크 상태 정보를 레저스터들에 저장 또는 이전 상태를 불러오기 위한 작업을 의미한다. 여기서 태스크 상태 정보는 CPU 레지스터, 메모리 스택을 의미한다. ...

2023년 3월 19일 · 16 분 · 배준수