업보 청산하기

Today I Learned 날짜 2024년 1월 17일 수요일 내용 일이 많이 꼬여서 밤 새는거 아닌가 싶었으나 늘 그랬듯 답을 찾았다. 또경변수 지긋지긋한 ECS Task가 또 말썽을 부린다. 오늘 아침에 구글 스프레드시트에 추가되었어야 할 데이터가 추가 되지 않았다! 하필 1시간이 지나버려서 Task 기록도 안남았다. 실행 주기를 바꿔 실행해봤더니 또 환경변수를 못찾는다고 땡깡부린다. 하… 그동안은 테스트서버였고, 지금은 실서버라서 Task에 문제가 전혀 없는데 도대체 어디부터 또 시작해야 할지 눈 앞이 깜깜해졌다. 환경변수가 있는데 왜 못찾냐고! Task 상세정보를 봤는데 내가 알던 환경변수 경로와 달랐다. 생각해보니 실서버는 production을 위한 환경변수를 받아야 하는데 추가를 안해줬다. 진짜 없어서 못찾았구나? 그래도 미안하진 않다. 추가해주니 잘 작동한다. ...

2024년 1월 17일 · 4 분 · 배준수

1.5 프로토콜 계층과 서비스 모델

1.5 프로토콜 계층과 서비스 모델 1.5.1 계층구조 프로토콜 계층화 네트워크 설계자는 프로토콜을 **layer(계층)**로 조직한다. 각 프로토콜은 한 계층에 속한다. 한 계층은 상위 계층에 **서비스(service)**를 제공한다. 이것을 계층의 **서비스 모델(service model)**이라고 한다. 각 계층은 그 계층 내부에서 어떤 동작을 수행하거나, 직접 하위 계층의 서비스를 사용한다. 프로토콜 계층은 소프트웨어, 하드웨어 또는 둘의 통합으로 나타낼 수 있다. 애플리케이션 계층(HTTP, SMTP)과 트랜스포트 계층 : end system의 소프트웨어로 구현 물리(physical) 계층과 데이터 링크 계층 : 네트워크 인터페이스 카드(이더넷, 와이파이 인터페이스 카드) 네트워크 계층 : 하드웨어와 소프트웨어로 혼합 구현 n계층 프로토콜은 네트워크를 구성하는 종단 시스템, 패킷 스위치, 그 외의 요소 사이에 분산되있다. ⇒ 각 네트워크 구성요소에는 하나의 n계층 프로토콜이 있다. 프로토콜 스택 : 다양한 계층의 프로토콜을 모두 합한 것 이 프로토콜 스택에서 애플리케이션 계층부터 다루어 내려가는 것이 top-down approach. 5개 계층의 인터넷 프로토콜 스택 애플리케이션 트랜스포트 네트워크 링크 물리 애플리케이션 계층 네트워크 애플리케이션과 애플리케이션 계층 프로토콜이 있는 곳 HTTP(웹 문서 요청과 전송 제공), SMTP(전자메일 전송 제공), FTP(두 종단 시스템 간의 파일 전송 제공) 같은 프로토콜들을 포함 이 계층에 있는 DNS(Domain Name Server)가 우리에게 친근한 인터넷 주소를 32비트 네트워크 주소로 변환한다. 애플리케이션 계층 프로토콜 : 여러 end system에 분산. 한 end system에 있는 app이 다른 end system에 있는 app과 **메시지(정보 패킷)**를 교환하는데 사용 트랜스포트 계층 클라이언트와 서버 간에 애플리케이션 계층 메시지를 전송 인터넷에는 TCP와 UDP 라는 트랜스포트 프로토콜이 있다. TCP : 연결지향형 서비스. UDP : 비연결형 서비스. 간단한 서비스. 세그먼트(segment) : 트랜스포트 계층 패킷 네트워크 계층 한 호스트에서 다른 호스트로 **datagram(데이터그램)**을 라우팅한다. 인터넷 트랜스포트 계층 프로토콜이 보낸 트랜스포트 계층 세그먼트와 목적지 주소를 목적지 호스트의 트랜스포트 계층으로 전달 IP 프로토콜 IP 데이터그램의 필드를 정의 종단 시스템과 라우터가 이 필드에 어떻게 동작하는지를 정의 네트워크 계층을 가진 모든 인터넷 요소는 IP 프로토콜을 수행해야만 한다. 인터넷 네트워크 계층은 출발지와 목적지 사이에서 데이터그램이 이동하는 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜을 포함한다(많이). IP 계층이라고도 불린다. 링크 계층 인터넷의 네트워크 계층은 출발지와 목적지 간 일련의 패킷 스위치(인터넷에서는 라우터)를 통해 데이터그램을 라우트한다. 노드에서 노드로 패킷을 이동하기 위해 네트워크 계층은 링크 계층 서비스에 의존한다. 노드 간의 이동 과정 출발 노드의 네트워크 계층이 데이터그램을 아래 링크 계층으로 보냄 링크 계층은 데이터그램을 경로상의 다음 노드에 전달 다음 노드의 링크 계층은 데이터그램을 상위 네트워크 계층으로 보냄 링크 계층에서 제공하는 서비스는 그 링크에서 채용된 특정 링크 계층 프로토콜에 의해 결정 데이터그램은 경로상의 각기 다른 링크에서 다른 링크 계층 프로토콜에 의해 처리될 수 있다. 프레임(frame) : 링크 계층 패킷 물리 계층 링크 계층의 기능은 전체 프레임을 한 네트워크 요소에서 이웃 네트워크 요소로 이동하는 것 물리 계층의 기능은 프레임 내부의 각 비트를 한 노드에서 다음 노드로 이동하는 것 1.5.2 캡슐화(encapsulation) 호스트 : 다섯 계층을 구현 링크 계층 스위치 : 하위 1~2 계층 구현(물리, 링크) ⇒ IP 주소를 인식 못하지만 이더넷 주소는 인식하는 이유다. 라우터 : 하위 1~3 계층 구현(물리, 링크, 네트워크) 각 계층에서 패킷은 헤더 필드와 **페이로드 필드(payload field)**로 구성된다. 계층 캡슐화 헤더 필드 페이로드 필드 애플리케이션 애플리케이션 계층 메시지 애플리케이션 계층 메시지 트랜스포트 트랜스포트 계층 세그먼트 트랜스포트 계층 헤더 정보 애플리케이션 계층 메시지 네트워크 네트워크 계층 데이터그램 네트워크가 추가한 헤더 애플리케이션 계층 메시지 트랜스포트 계층 헤더 정보 링크 링크 계층 프레임 링크가 추가한 헤더 애플리케이션 계층 메시지 트랜스포트 계층 헤더 정보 네트워크가 추가한 헤더

2024년 1월 16일 · 3 분 · 배준수

DKIM 헤더에 포함시키기

Today I Learned 날짜 2024년 1월 16일 화요일 내용 다행히 Task들이 얼추 마무리 되었다. 얼추인 이유는 실서버에서도 잘 되나 확인해야 하니까.. DKIM이 없는 이유 DMARC 설정을 위해 SPF와 DKIM을 적용했었다. 이메일을 받으면 원본에서 header를 확인할 수 있다. 이것처럼 DKIM은 흔적도 없다. DMARC는 둘 중 하나만 통과하면 되기 때문에 기능에 이상은 없으나 분명 설정한게 나타나지 않으니 찝찝해서 그냥 지나칠 수 없었다. 고민의 흐름은 다음과 같았다. 이 인증의 핵심은 alph.kr 이라는 도메인에서 온 메일은 안전하다는 증거다. alph.kr은 AWS의 Route53에서 라우팅한다. 나는 테스트를 위해 info@alph.kr의 daum 메일로 보내고 있다. 목적지는 gmail 이 DMARC는 누가 어떻게 확인하는가? 우선 이 고민에 대한 답을 얻었다 ...

2024년 1월 16일 · 3 분 · 배준수

파이썬 알고리즘 : 행렬의 곱셈

2024년 1월 16일 알고리즘 문제풀이 문제 행렬의 곱셈 난이도 Lv. 2 코드 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 def solution(arr1, arr2): a1 = len(arr1) b1 = len(arr1[0]) a2 = len(arr2) b2 = len(arr2[0]) answer = [[0 for _ in range(b2)] for _ in range(a1)] for i in range(a1): for j in range(b2): tmp = 0 for x in range(b1): tmp += (arr1[i][x]*arr2[x][j]) answer[i][j] = tmp return answer 마지막 tmp를 구할때 b1이나 a2나 아무거나 사용해도 상관없다. 행렬의 곱셈이 가능하다는 건 두 수가 같다는 의미이기 때문이다. ...

2024년 1월 16일 · 1 분 · 배준수

1.4 패킷 교환 네트워크에서의 지연, 손실과 처리율

1.4 패킷 교환 네트워크에서의 지연, 손실과 처리율 네트워크는 반드시 두 end system 간에 처리율(전달될 수 있는 초당 뎅디터의 양)을 제한하여 end system 간에 지연을 야기하며 실제로 패킷을 잃어버리기도 한다. 1.4.1 패킷 교환 네트워크에서의 지연 개요 패킷은 한 호스트에서 일련의 라우터를 통과하며 다른 호스트까지 도달함. 경로를 따라 한 노드(호스트 혹은 라우터)에서 다음 노드로 전달될 때 다양한 지연을 겪음. nodal processiong delay(노드 처리 지연) queuing delay(큐잉 지연) transmission delay(전송 지연) propagation delay(전파 지연) 이 모두를 합쳐 total nodal delay 지연 유형 라우터 A에서 B로 보내질 때 패킷이 앞선 노드에서 도착하면 라우터 A는 패킷 헤더를 조사해서 적당한 출력 링크를 결정하고(processing delay) 만약 선택된 링크가 이용되고 있더나 큐에서 대기하는 패킷이 있다면 큐로 들어간다(queuing delay). 링크를 이용할 수 있으면 패킷을 보낸다. 패킷의 길이가 L비트, 링크의 전송률이 R bps면 transmission delay는 L/R이다(transmission delay). 비트가 링크에 전해지면 목적지인 라우터 B까지 전달되야 한다. 이 전파 속도는 링크의 물리 매체에 따라 다르다(propagation delay). 전송 지연과 전파 지연 비교 전송지연 전송률과 패킷 길이 라우터가 패킷을 내보는데 필요한 시간 한 개의 패킷 내에서 첫번째 비트부터 마지막 비트까지 라우터를 빠져나오는데 걸리는 시간. 이전에 말했듯, 첫번째 비트는 마지막 비트가 도착할때까지 저장되어있어야 함. 마지막비트가 라우터에 도착하고나서야 첫번째 비트는 다음 목적지로 전송된다. 전파지연 비트가 한 라우터에서 다음 라우터로 전파되는데 걸리는 시간 링크의 물리적 길이 라우터를 빠져나와 다음 라우터까지 도달하는데 걸리는 시간. 패킷이 라우터에 저장되는 시간으로부터 다음 라우터에 저장될때 까지의 시간은 전송지연과 전파지연의 합. 당연히 마지막 비트가 전송되기도 전에 앞선 비트가 다음 라우터에 도착할 수도있다. 1.4.2 큐잉 지연과 패킷 손실 다른 지연들과 달리 큐잉 지연은 패킷마다 다를 수 있다. 여러 패킷이 동시에 비어있는 큐에 도착한다면, 처음 큐에 들어간 패킷과 마지막에 들어간 패킷의 큐잉 지연은 크게 차이난다. 따라서 큐잉 지연은 통계 측정을 일반적으로 사용한다. 큐잉 지연은 트래픽이 큐에 도착하는 비율, 링크의 전송률 ,도착하는 트래픽의 특성에 따라 달라진다. 예시 패킷이 큐에 도착하는 평균율 : a 패킷/초 전송률(비트가 큐에서 밀려나는 비율) : R 비트/초 모든 패킷 : L 비트 따라서 평균율의 단위를 비트로 바꾸면 La 비트/초 이다. 트래픽 강도(traffic intensity) : La/R (트래픽 강도) > 1 인 경우 비트가 큐에 도착하는 평균율이ㅐ 비트가 큐에서 전송되는 비율을 초과한다. La/R > 1이면, La > R이므로 큐에 도착하는 비트의 수가 다음 목적지로 전송되는 비트보다 많다. 큐에서 처리되는 비트보다 쌓이는 비트가 많아지므로, 점차 큐잉 지연은 커질것이다. 따라서 트래픽 공학에선, 트래픽 강도가 1보다 크지 않게 시스템을 설계하라는 규칙이 있다. (트래픽 강도) ≤ 1인 경우 패킷이 주기적으로 도착한다면, 쌓이는 것보다 처리되는 것이 빠르기 떄문에 큐잉 지연이 없을 것이다. 하지만 패킷이 몰려서(버스트) 도착한다면 큐잉 지연은 존재할 것이다. 이게 반복되면 몰려서 도착하는 패킷의 횟수만큼 점차 큐잉 지연이 늘어날 것이고, 이에 따라 평균 큐잉 지연을 계산할 수 있다. 실제로, 큐에 도착하는 프로세스는 랜덤하다.\ 또한 이 예시에선 큐가 무한한 패킷을 담을 수 있다고 가정했다. 하지만 트래픽 강도가 1에 가까울 수록, 큐잉 지연이 기하급수적으로 늘어나는 건 알아둬야 함. 패킷 손실 실제로 큐는 무한한 패킷을 담을 수 없다. 따라서 큐잉지연이 무한하게 증가하지 않는다. 패킷이 도착했을 때 큐가 꽉 차있다면, 패킷은 버려지고(drop), 잃어버리게(lost) 된다. 트래픽 강도가 높을 수록, 손실 패킷의 비율은 증가한다. end system에 입장에선, 패킷이 네트워크 코어로 전송되었으나 목적지에 나타나지 않는 것 처럼 보인다. 1.4.3 종단 간 지연 위 과정들은, 단일 라우터에서를 초점으로 두었다. 출발 호스트와 목적 호스트 사이에 N-1개의 라우터(즉, N개의 링크)가 있다고 가정. d(proc) = 각 라우터와 출발지 호스트의 처리 지연 R 비트/초 = 각 호스트와 출발지 호스트에서의 전송률 d(prop) = 각 링크에서의 전파 지연 L = 패킷 크기 d(trans) = L/R (전송지연) d(end-end) = 종단 간 지연 = N * (d(proc) + d(trans) + d(prop)) Traceroute 컴퓨터 네트워크에서의 지연을 느낄 수 있는 진단 프로그램’ 종단 시스템, 애플리케이션 그리고 그 밖의 지연 이외에도 다른 중요한 지연들 도 있다. 종단 시스템에서 매체를 공유하기 위해 프로토콜의 일부로 전송을 의도적으로 지연 시킬 수도 있다. media packetization delay(미디어 패킷화 지연)은 VoIP(Voice-over-IP)에서 송신 측은 먼저 패킷을 인터넷으로 보내기 전에 패킷을 인코딩된 디지털 음성으로 채워야 한다. 1.4.4 컴퓨터 네트워크에서의 처리율 지연과 패킷 손실 외에 컴퓨터 네트워크에서 성능과 연관된 요소는 throughput(처리율) 이다. instantaneous throughput(순간적인 처리율), average throughput(평균 처리율) 예시 서버 → 라우터 → 클라이언트로 연결되어있다고 가정해보자. 서버와 라우터간의 링크 속도는 R(s)고, 라우터와 클라이언트의 링크 속도는 R(c)이다. 서버는 라우터로 R(s)의 속도로 비트를 보내고, 라우터는 클라이언트로 R(c)의 속도로 전송한다. R(s) < R(c) 일때, 결국 클라이언트는 서버로부터 R(s)의 처리율로 비트를 받는다. R(s) > R(c) 일때, 서버가 라우터로 아무리 빨리 보내더라도 결국 클라이언트는 R(c)의 속도로 비트가 처리되는 것처럼 느낀다. 따라서 이 네트워크의 처리율은 min{R(c), R(s)} 가 된다. **bottleneck link(병목 링크)**의 전송률이 처리율이 된 상황이다. 이처럼 일직선으로 되어있는 네트워크에서 서버가 클라이언트로 파일을 전송하는 경우의 처리율은 링크 속도 중 최솟값이고, 이는 병목 링크의 전송률이다. 10개의 서버와 10개의 클라이언트가 있다고 가정해보자. 서버와 클라이언트간의 연결은 모두 단 하나의 코어 링크를 지난다고 생각해보자. 어떤 서버가 어떤 클라이언트에게 파일을 전송하든, 코어 링크를 지나야 한다. R(s) : 서버와 코어링크 사이의 링크 속도 R(c): 클라잉너트와 코어 링크 사이의 링크 속도 R : 코어 링크의 링크 속도 만약 R이 R(s)와 R(c)보다 월등히 크다면, 코어 링크가 끼치는 영향은 무의미하다. 따라서 병목은 R(s)와 R(c) 중 최솟값이 된다. 하지만 R이 R(s), R(c)와 비슷하다면? R(s) = 1 Mbps, R(c) = 2 Mbps고 R = 5 Mbps 라면 어떨까? 공통된 코어 링크는 10개의 서버-클라이언트 쌍에게 전송률을 나눈다. 하나의 통신은 500 Kbps를 가지게 된다. 그렇다면 병목은 R(s)나 R(c)가 아니라 공통된 코어링크가 된다.

2024년 1월 15일 · 4 분 · 배준수

AWS ECS와 S3 버킷의 통신 해결

Today I Learned 날짜 2024년 1월 15일 월요일 내용 드으으으으디어 ECS를 해결했다! ECS 정복 직전 너무 자주 말한듯 하지만.. ECS 클러스터가 S3 버킷에서 환경변수를 가져오지 못하고 있었다. 질문 I am encountering an issue with my ECS service where tasks are consistently failing during deployment. The specific error message I receive is as follows: 1 ResourceInitializationError: failed to download env files: file download command: non empty error stream: service call has been retried 5 time(s): RequestCanceled: request context canceled caused by: context deadline exceeded ECS tasks are configured to download environment files from an S3 bucket. My ECS service is in the Seoul region (ap-northeast-2), and the S3 bucket is in the US East (Ohio) region (us-east-2). The S3 bucket and objects are not set to public access. I suspect that the issue might be related to timeout settings, as the error indicates that the request is canceled after multiple retries due to a context deadline being exceeded. I have tried setting the startTimeout and stopTimeout in the task definition JSON to 120 seconds, but this has not resolved the issue. ...

2024년 1월 15일 · 5 분 · 배준수

파이썬 알고리즘 : 피보나치 수

2024년 1월 15일 알고리즘 문제풀이 문제 피보나치 수 난이도 Lv. 2 코드 1 2 3 4 5 6 7 8 def solution(n): dp = [0 for _ in range(n+1)] dp[1] = 1 if n<2: return dp[n] for i in range(2,n+1): dp[i] = (dp[i-1]+dp[i-2])%1234567 return dp[n]

2024년 1월 15일 · 1 분 · 배준수

1.3 인터넷이란 무엇인가?

1.3 네트워크 코어 1.3.1 패킷 교환 end system : message 교환 packet: message의 분할 packet은 통신 링크와 packet switch를 거침 저장-후-전달 store-and-forward transmission : switch가 한 패킷 내의 모든 비트를 받아야만 전송 시작 초당 R비트의 속도로 총 L 비트을 전송하는건 L/R초 소모. 이 방식으로, L비트 짜리 패킷 1개가 엔드시스템 → 라우터 → 엔드시스템 으로 갈떄 걸리는 시간은 2L/R 받고 저장하는데 L/R + 다시 보내는데 L/R 전체 이 방식이 아니라 받는 비트별로 보내면 L/R 일 것. L 비트짜리 패킷이 3개라면? L/R 초 후 : 출발지가 송신, 라우터가 수신 2L/R 초 후 출발지가 2번째 패킷 송신, 라우터가 첫번째 패킷 송신과 두번째 패킷 수신, 목적지가 첫번째 패킷 수신 결국 4L/R 걸린다. 일반화해서, 출발지부터 목적지까지 N개의 링크로 구성(N-1개의 라우터가 존재한다는 의미)되어있고 전송률이 R이라면 종간 간 지연은 NL/R 큐잉 지연과 패킷 손실 각 패킷 스위치는 여러개의 링크를 가질 수 있음 각 링크에 대해 output buffer(output queue)를 가짐. 송신받은 패킷을 보낼려는 링크가 다른 패킷을 전송하고 있다면 output buffer에서 대기 : queuing delay output buffer 조차도 꽉차있다 : packet loss 흔한 일 : 출발지 → 라우터 는 100Mbps지만 라우터 → 목적지가 15Mbps라면 기다려야함 포워딩 테이블과 라우팅 프로토콜 보내야 할 링크를 아는 방법: IP 주소(계층적 구조 like 우편주소) forwarding table 패킷이 라우터에 도착하면 올바른 출력링크를 찾기 위해 주소의 일부를 조사 주소를 이용해 forwarding table 검색 그 패킷을 출력링크로 보냄 인터넷은 자동으로 forwarding table을 설정하는데 이용하는 routing protocol을 갖고 있음. 1.3.2 회선교환 데이터를 이동시키는 방식 : circuit switching, packet switching(지금까지 본것) circuit swtiching(회선 교환) 통신 session 동안 resource들을 reserve. 전화망 : circuit(회선)이 송수신자간의 연결 상태를 유지해서 guaranteed된 전송률 보장 각 링크가 여러개의 회선을 가져 이 중 하나를 reserve 할 수 있음 (전송용량의 1/n) 회선 교환 네트워크에서의 다중화 FDM(frequency-division multiplexing, 주파수 분할 다중화), TDM(time-division multiplexing, 시분할 다중화) : 회선을 동시에 공유할 것인가? 시간마다 번갈아가면서 전체를 쓸것인가? FDM 링크를 통해 설정된 연결은 링크의 주파수 스펙트럼을 공유. 대역폭(bandwidth): 링크가 연결되는 동안 각 연결에 대해 고정제공하는 주파수 대역의 폭 FM 라디오는 88Mhz~108MHz 사이를 공유(방송국마다 할당) TDM 시간을 일정 주기의 프레임으로 구분, 각 프레임은 고정된 수의 시간 슬롯으로 나눔 단점 : silent period(비활용기간) ⇒ 통화할때 이야기를 주고받지 않아도 다른 네트워크자원으로 쓸 수 없이 연결되어있음 : 낭비? A 에서 B로 n비트를 보낼떄, 모든 링크가 k개의 슬롯을 가지고 전송률이 v인 TDM 이라면? 각 회선의 전송률은 v/k (v만큼을 k개가 나눠쓰니까) 전송시간은 n/(v/k)초 가된다. 패킷 교환 대 회선 교환 패킷교환의 장점 패킷 교환이 회선 교환 전송 용량의 공유에서 더 효율적이다. 패킷 교환이 더 간단하고 효율적이며 회선 교환보다 더 구현 비용이 적다. 패킷교환의 단점 가변적이고 예측할 수 없는 종단 간의 지연(주로 불규칙적이고 예측할 수 없는 큐잉 지연에서 발생) 때문에 패킷 교환이 실시간 서비스(ex. 전화 통화)에는 적당하지 않음. 패킷교환이 효율적인 이유 패킷교환은 요구할떄만 링크의 사용을 할당하기 때문이다. 1.3.3 네트워크의 네트워크 종단 시스템은 접속 ISP를 통해 인터넷에 연결된다. 하지만 이는 인터넷 망에서 극히 일부에 불과하다. 접속 ISP들이 연결되어야 하기 떄문에, 네트워크의 네트워크 개념이 탄생했다. ISP들이 전 세계에 있는 모든 ISP들과 연결하는 것은 비용적으로 비효율적이다.(네트워크 구조 1) 가장 상위에 단 1개에 글로벌 ISP도 존재하기 힘들다. 이 지위를 얻기 위해 경쟁할 것이고, 두 경쟁은 서로 연결하지 않을 것이기 때문에, 다른 글로벌 ISP를 이용하는 end system간 통신은 불가능해진다.(네트워크 구조 2) 12개 정도의 1계층 ISP - 국가 ISP - 지방 ISP 순으로 연결(네트워크 구조 3) 여기에 Pop, 멀티홈, 피어링, IXP가 추가되어야 한다(네트워크 구조 4) 콘텐츠 제공자 네트워크도 추가된다.(네트워크 구조 5)

2024년 1월 14일 · 3 분 · 배준수

ECS 클러스터는 왜 일을 안할까?

Today I Learned 날짜 2024년 1월 12일 금요일 내용 타운홀미팅이 있어 오전밖에 시간이 없었다. 딱히 시간이 있었다고 해결이 됐을 것 같진 않지만.. SEO HTML의 <meta> 태그는 해당 페이지에 대한 다양한 정보를 표현하기 위해 사용한다. 쉬운 부분이라 다들 알겠지만, 나는 속성에 대해 몰랐던 부분이 있었는데, title 속성은 없다. meta가 아니라 head에 title 태그를 추가하면 된다. 최근 keyword 속성은 잘 쓰지 않는다. 너도 나도 이것 저것 추가를 많이 하다보니 알고리즘이 신경쓰지 않는다고 한다. description : 뭔가 읽기 편하고, 간결한게 좋을 것 같지만 사실 최근에는 검색의 핵심이다. 타겟 유저가 검색에 포함할 법한 단어가 포함되어 있는 것이 좋다. 따라서 동어반복은 좋지 않다. 그렇다고, 말이 안되는 단순 단어 나열만 작성하면 알고리즘이 무시한다. 이정도…? 구글 검색 봇의 마음은 참 갈대같다. ...

2024년 1월 12일 · 3 분 · 배준수

파이썬 알고리즘 : 햄버거 만들기

2024년 1월 12일 알고리즘 문제풀이 문제 햄버거 만들기 난이도 Lv. 1 코드 배열을 순회하면서 순서대로 필요한 재료가 나오면 만들 수 있는 갯수를 하나 추가해주고, 해당 재료들을 제거해주었다. 이 방법은 틀렸는데, 재료가 연속해서 나와야 하기 떄문이다. 연속이라고 써놓지 좀… 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 def solution(ingredient): answer = 0 arr = [1,2,3,1] while True: idx = 0 for x in range(len(ingredient)): if idx ==4: answer += 1 break if ingredient[x] == arr[idx]: idx += 1 ingredient[x] = 10 else: if idx == 4: answer += 1 else: return answer 그래서 하나씩 배열로 옮기면서, 최근 옮긴 4개로 햄버거를 만들 수 있다면 만들고 제거하도록 로직을 바꾸었다. ...

2024년 1월 12일 · 1 분 · 배준수