게임 만들기 - Godot 주가 이력·Scene 분리·선 그래프 구현하기

Godot에서 주가 이력을 상태로 저장하고 장소별 Scene을 분리한 뒤 Control과 draw_polyline으로 주가 그래프를 구현하는 과정

2026년 8월 3일 · 10 분 · 배준수

게임 만들기 - Godot 시간·턴·주식 데이터 구현하기

Godot에서 시간과 턴을 구현하고 주식의 정의 데이터와 현재 상태를 분리해 주가 변화를 만드는 과정

2026년 8월 2일 · 6 분 · 배준수

게임 만들기 - Godot 데이터 설계 배우기

게임 데이터의 3분류(정의/가변/파생)·Resource·데이터 주도 설계 개념 학습 정리