게임 만들기 - Godot 주식 매매·뉴스 이벤트·해상도 설정 구현하기 N
Godot에서 주식 매매와 평단가·수익률을 구현하고, 가중치 기반 뉴스 이벤트와 해상도 독립적인 화면 설정을 적용하는 과정
Godot에서 주식 매매와 평단가·수익률을 구현하고, 가중치 기반 뉴스 이벤트와 해상도 독립적인 화면 설정을 적용하는 과정
Godot에서 주가 이력을 상태로 저장하고 장소별 Scene을 분리한 뒤 Control과 draw_polyline으로 주가 그래프를 구현하는 과정
Godot에서 시간과 턴을 구현하고 주식의 정의 데이터와 현재 상태를 분리해 주가 변화를 만드는 과정
게임 데이터의 3분류(정의/가변/파생)·Resource·데이터 주도 설계 개념 학습 정리
Godot 시그널(발행/구독)·커스텀 시그널·await 개념 학습 정리
Godot 노드·씬·스크립트 등 기초 개념 학습 정리