11.5 웹 서버

11.5 웹서버 11.5.1 웹 기초 Clients 와 servers 는 HyperText Transfer Protocol(HTTP)를 사용하여 의사소통한다. Client와 server는 TCP 연결을 설립한다. client는 컨텐츠(content)을 요구한다(request) server는 요청된 컨텐츠에 응답한다(respond). client와 서버는 연결을 끊는다(결국 언젠가는) 11.5.2 Web content 웹 서버는 **컨텐츠(content)**를 client에게 반환한다. content : 연관된 MIME(Multipurpose Internet Mail Extension) 타입을 갖는 바이트 배열 ex. MIME 타입의 예시 text/html HTML document text/plain Unformatted text image/gif Binary image encoded in GIF format image/png Binary image encoded in PNG format image/jpeg Binary image encoded in JPEG format Static and Dynamic content HTTP 응답에서 반환된 컨텐츠는 **정적(static)**일수도 **동적(dynamic)**일수도 있다. ...

2023년 4월 16일 · 8 분 · 배준수

TINY Web Server

11.6 종합 설계: 소형 웹 서버 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 /* * tiny.c - A simple, iterative HTTP/1.0 Web server that uses the * GET method to serve static and dynamic content */ #include "csapp.h" void doit(int fd); void read_requesthdrs(rio_t *rp); int parse_uri(char *uri, char *filename, char *cgiargs); void serve_sattic(int fd, char *filename, char *cgiargs); void get_filetype(char *filename, char *filetype); void serve_dynamic(int fd, char *filename, char *cgiargs); void clienterror(int fd, char *cause, char *errnum, char *shortmsg, char *longmsg); int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd; char hostname[MAXLINE], port[MAXLINE]; socklen_t clientlen; struct sockaddr_storage clientaddr; /* Check command-line args */ if (argc != 2) { fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } listenfd = Open_listenfd(argv[1]); while (1) { clientlen = sizeof(clientaddr); connfd = Accept(listenfd, (SA *)&clientaddr, &clientlen); Getnameinfo((SA *) &clientaddr, clientlen, hostname, MAXLINE, prot, MAXLINE, 0); printf("Accepted connection from (%s, %s)\n", hostname, port); doit(connfd); Close(connfd); } } TINY main 반복실행 서버로 명령줄에서 넘겨받은 포트로의 연결 요청 듣는다. ...

2023년 4월 16일 · 8 분 · 배준수

CSAPP 11단원 공부

CHAPTER 11. 네트워크 프로그래밍 웹 검색, 이메일 메시지, 온라인 게임 등 모두가 네트워크 응용을 사용 11.1 클라이언트-서버 프로그래밍 모델 모든 네트워크 응용 프로그램은 Client-server 모델에 기초 : 1개의 server process + 1개 이상의 client process로 구성 SERVER : 일부 리소스를 관리, 조작해서 Client를 위한 일부 서비스를 제공 예시 웹 서버 : 디스크 파일들을 관리, CLIENT를 대신해서 이들을 가져오고 실행 FTP 서버 : CLIENT를 위해 저장하고 읽어오는 디스크 파일들 관리 이메일 서버 : CLIENT를 위해서 읽고 갱신하는 스풀 파일 관리 CLIENT-SERVER 모델의 근본적인 연산은 트랜잭션(transaction), ...

2023년 4월 15일 · 20 분 · 배준수