print와 logging의 차이 : stdout buffer

Today I Learned 날짜 2024년 1월 31일 수요일 내용 logging과 print 문의 차이 : stdout buffer logging과 print의 차이에 대해 많이 찾아봤는데 디버깅을 위해선 logging문을 쓰는 것이 좋다는 의견이 대다수다. 사실 그냥 다 logging을 쓰라고 한다. 단순 출력이 아닌, 오류 메시지나 변수 내용, 위치 등을 다양하게 출력할 수 있으니 print가 쓰기는 편해도 전체 디버깅 작업의 속도를 높이는데는 logging이 훨씬 효과적이다. backgrountasks에서 print가 작동이 안되는 이유에 대해선 정확한 내용을 찾기 힘들었는데, stdout buffer가 원인이라는 얘기가 있다.stdout은 표준 출력 데이터를 의미한다. 반대로 stdin은 표준 입력(ex. 키보드) 데이터를 의미한다. 백준에서 알고리즘을 풀다보면 키보드 입력을 input() 이나 sys.stdin.readline() 으로 받곤 하는데 여기서 stdin이 나오는 걸 알 수있다. print 함수는 stdout을 사용하여 출력한다. print문이 콘솔창에 찍히는 것도 표준 출력으로서 나타나는 것. ...

2024년 1월 31일 · 3 분 · 배준수

2.1 네트워크 애플리케이션의 원리

네트워크 애플리케이션 : 다른 위치의 종단 시스템에서 동작하고 네트워크를 통해 서로 통신하는 프로그램 웹 애플리케이션에는 서버와 클라어인트라는 두 가지 프로그램이 있다. 클라이언트 : 사용자의 호스트에서 실행되는 브라우저 프로그램 웹 서버 호스트에서 실행되는 웹 서버 프로그램 새로운 애플리케이션을 개발할 때, 라우터나 링크 계층 스위치처럼 네트워크 코어 장비에서 실행되는 소프트웨어까지 작성할 필요는 없다. 네트워크 코어 장비는 애플리케이션 계층에서 기능하지 않는 대신 네트워크 계층 및 그 하위 계층에서 기능한다. 종단 시스템에서만 애플리케이션 소프,트웨어가 존재한다. 2.1.1 네트워크 애플리케이션 구조 애플리케이션 구조는 네트워크 구조(ex. 1.5장에 나온 프로토콜 스택)와 다르다. 개발자 관점에서 네트워크 구조 : 고정되어 있고 해당 애플리케이션에 특정 서비스 집합을 제공 애플리케이션 구조(application architecture) : 개발자가 설계하며 애플리케이션이 다양한 종단 시스템에서 어떻게 조직되어야 하는지를 알려줌. 최근 가장 많이 사용하는 애플리케이션 구조가 현대 네트워크 애플리케이션에서 사용되는 “클라이언트-서버” 구조와 P2P 구조 클라이언트-서버 구조(client-server architecture) 서버(server) : 항상 동작하고 있는 호스트 클라이언트(client) : 서버에 서비스 요청을 보냄 이 구조에서, 클라이언트는 서로 직접적으로 통신하지 않는다. 서버는 고정 IP 주소를 갖는다. 클라이언트의 요청이 많을 경우 단일 서버 호스트가 모든 요청을 처리하긴 힘들다. 많은 수의 호스트를 갖춘 **데이터 센터(data center)**가 강력한 가상의 서버를 생성하는 역할을 함. P2P 구조 항상 켜져있는 인프라스트럭처 서버에 최소로 의존하거나 의존하지 않음 대신 **피어(peer)**라는 간헐적으로 연결된 호스트 쌍이 서로 직접 통신 피어(peer) : 서비스 제공자(service provider)가 소유하지 않고 사용자들이 제어하는 데스크톱과 랩톱 한 엔드시스템이 서버 역할을 해준다. 토렌트가 대표적인 P2P 구조 P2P구조는 **자가 확장성(self-scalability)**이 있다. 각 피어들이 파일을 요구함으로써 작업 부하를 만들어낸다. 하지만 파일을 다른 피어들에게 분배함으로써 그 시스템에 서비스 능력을 추가함. 토렌트에서 다운로드 받고 업로딩하는 사람이 많을 수록 그 파일은 다운로드 속도가 빨라지는데, 이유가 바로 이것이다. 서버 인프라스트럭처와 서버 대역폭이 필요하지 않아 비용 효율적이다. 보안, 성능, 신뢰성이 단점이다. 2.1.2 프로세스 간 통신 운영체제 용어에서 실제 통신하는 것은 프로그램이 아니라 **프로세스(process)**다. 프로세스(process) 종단 시스템에서 실행되는 프로그램 통신 프로세스가 같은 종단 시스템에서 실행될 때 그들은 서로 프로세스 간에 통신한다. 프로세스 간의 통신을 위한 규칙은 종단 시스템의 운영체제에 의해 좌우된다. 여기서 다룰 통신은 같은 호스트에서 프로세스가 통신하는 방법이 아닌, 다른 호스트에서 실행되어 통신할 때이다. 2개의 종단 시스템에서 프로세스는 컴퓨터 네트워크를 통한 메시지(message) 교환으로 통신한다. 송신 프로세스 : 메시지를 만들어서 네트워크를 보낸다. 수신 프로세스 : 메시지를 받고 역으로 메시지를 보내 응답한다. 클라이언트와 서버 프로세스 네트워크 애플리케이션 : 서로 메시지를 보내는 두 프로세스로 구성 ...

2024년 1월 24일 · 5 분 · 배준수